Course details
多年来,Davinci决心一直是在好莱坞电影,商业广告和专业企业视频上工作的着色家的进展工具。现在它可以在Mac或PC上的任何人使用。最新版本Davinci Resolve 12,将其高端炸金花怎么玩分级工具与具有全功能的非线性视频编辑环境相结合。您可以编辑,炸金花怎么玩正确,炸金花怎么玩等级,并渲染视频项目,而不会离开该程序。
在这些教程中,专用色素Patrick Inhofer通过使用Davinci解决方案的基础知识引导观众12.当他触及解决方案时,请查看Patrick的肩膀,同时引入Lingo每个色素都需要了解程序和工作流程。他展示了如何导入镜头,保留所有组织,编辑时间线中的编辑剪辑,并开始炸金花怎么玩评级您的项目:应用主校正和次要校正,Vignettes,外观和电源窗口。他还展示了如何用形状和键,匹配拍摄和创建“英雄镜头”来跳转讨论与董事,客户和同事跳转。
大多数教程与Davinci解析和Davinci解析Studio兼容,软件的付费版本。如果你已经看过了 Davinci解决了11个基本培训,请查看“Davinci中的新功能12”以刷新更新,以及Davinci 12.5的新章节。
Instructor
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Patrick Inhofer
数字色素|福音师
Patrick Inhofer是一名专业色素和所有者的Fini.tv.a 20多年的资深人士,他在纽约市邮政房屋工作的经验被交付给低预算和中期的预算制作。他在电影,纪录片,电视剧和企业视频上工作,为董事Barry Levinson,Bruce Sinofsky和Dorothy Lyman进行了评分。 Patrick创立了泰诺瓜·罗格兰人网站,出版了一个免费的行业时事通讯,Tao Colorist。 2012年,他被Cofounded mixinglight.com。帕特里克是霍夫斯特拉大学的辅助教授,教学炸金花怎么玩校正。他为与狂热媒体作曲家和交响乐器6的书籍炸金花怎么玩分级做出了贡献。
本课程所涵盖的技能
本课程的观众
Welcome
“
- 您好,欢迎来到Lynda.com的Davinci解决方面的必要培训。我是帕特里克inhofer,在这个标题中,我们将深入深入挖掘黑色设计的炸金花怎么玩校正软件,Davinci解决方案12.我在这个标题中为您的目标是让您舒服校正,分级,甚至在解决方面进行编辑。您将能够在任何类型的项目,企业视频,纪录片,短,功能电影中工作,即使是猫的YouTube频道均匀,您将能够进行编辑和炸金花怎么玩校正。现在炸金花怎么玩校正是适合每个项目的整理步骤。炸金花怎么玩校正的最小最终目标是图像的无缝流量。如果您的受众在精神上修复问题的情况下,视频播放了,他们永远不会被绘制到您的消息中。修复您需要确定的图像问题后,确保您的观众总是知道在哪里看。随着当今快节奏的编辑,他们需要你的帮助,或者他们会迷失,这就是Davinci决心在这里帮助......
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Contents
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谁应该看这章?1m 12s
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新的单用户模式1m 15s
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4分钟内的新用户界面4m 31s
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有用的新键盘快捷键4m 31s
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4分钟内的五个Not-Miss功能5m 17s
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简单的夹子重新链接2m 30s
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媒体存储最喜欢的快捷方式1m 39s
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Smart Bins2m 15s
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跳跃切割编辑光滑切割2m 16s
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时间轴智能过滤器3m 28s
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揭示解决行动管道的顺序1m 49s
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贝塞尔句柄在解决方案12中3m 49s
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Compound nodes3m 5s
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跟踪器:新的3D透视追踪器2m 20s
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跟踪器:新的“帧”行为4m 5s
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小组分级:折叠成剪辑水平的成绩2m 13s
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键入:新的3D键3m 3s
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键入:新款清洁黑色和清洁白色工具2m 17s
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媒体管理面板3m 11s
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Avid Pro Tools导出2m 2s
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色彩唱片:什么是主要纠正?5m 9s
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原色彩轮:偏移控制9m 20s
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原发性彩轮:提升伽玛增益亮度9m 37s
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原色彩轮:提升伽玛增益炸金花怎么玩变化6m 48s
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主要滑块和YRGB处理9m 55s
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彩色轮子:用键盘修饰符越来越快3m 56s
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了解对比度和枢轴控制7m 21s
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调整色调和饱和度4m 57s
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The RGB mixer8m 48s
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使用曲线作为主要校正6m 25s
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Colorist Lingo:什么是原始和日志格式和查找表(LUT)?8m 25s
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介绍炸金花怎么玩纠正:RAW5m 4s
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介绍炸金花怎么玩纠正:带LUT的日志6m 19s
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在行动:英雄射门和主要成绩14m 8s
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Colorist Lingo:什么是次要修正?3m 33s
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自定义曲线作为次要校正7m 47s
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日志轮作为二级校正6m 46s
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彩色轮子:亮点和阴影控制3m 40s
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彩色轮:炸金花怎么玩提升和中间台细节控制3m 40s
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使用色调与曲线6m 40s
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使用lum vs.和sat与曲线4m 23s
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针对色调/饱和/亮度(HSL)键盘的校正8m 5s
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了解HSL MATTE FINESE控制5m 48s
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针对新的3D键的校正7m 15s
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用电源窗口限制HSL和3D键4m 29s
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色彩唱片:什么是小插图?2m 27s
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电源窗口基础:基本控制3m 47s
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电源窗口基础:操纵形状6m 23s
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电源窗口基础:添加和复制和粘贴形状4m 23s
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用电源窗校正炸金花怎么玩2m 44s
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节点宏:添加外部节点9m 19s
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电源窗口与跟踪器8m 41s
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微调你的跟踪8m 29s
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行动:英雄射击和次要修正15m 4s
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Welcome1m 47s
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Importing the update1m 47s
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Davinci解析与Davinci解析工作室12m 54s
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新的最低软件要求3m 29s
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明显的用户界面更改5m 24s
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仔细观察:新菜单5m 31s
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键盘快捷键:新命令值得映射4m 37s
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Save Status icon1m 11s
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记录查看器的帧延迟选项3m 6s
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轻松创建用于Blackmagic支持的诊断日志2m 17s
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高可见性电源窗口轮廓1m 17s
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新项目存档,恢复和导出选项2m 10s
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媒体池中的电源箱2m 33s
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Deinterlacing和3:2下拉的深度插入4m 55s
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单独的炸金花怎么玩空间和伽玛选项1m 6s
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垃圾箱:新排序和标记选项3m 21s
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Conclusion44s
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