Unity 3D 2019基本培训

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Course details

Unity是一种强大的3D开发工具,适用于移动和桌面游戏,实时模拟和可视化,甚至短片。本课程旨在将完整的初学者转换为具有足够技能的Savvy用户,在2019年的Unity中危险地生效。从统一界面的巡回赛开始,发现如何设置一个简单的项目。然后了解如何导入资产 - 或创建自己的和使用材料,将您的物体带到生机。然后,讲师emmanuel henri将如何使用probuilder设计级别并创建名为prefabs的可重用对象。一旦您掌握了这些基础知识,您就可以探索动画,碰撞,音频,照明,脚本和特效的章节。要包装,曼尼展示了如何包装并呈现完整的Unity项目。

Instructor

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    Emmanuel Henri

    总统兼首席技术官| 100+发布课程的作者|从雾中写“编辑”编辑“

    Emmanuel Henri是一个全堆叠开发商,具有20年的编程,技术和设计经验。

    Emmanuel一直负责客户驱动的网页和移动项目的所有方面,包括时间表和范围。这些项目使用了JIRA / Atlassian工具,敏捷方法和语言和框架,如React,Angular,Node,Meteor,GraphQL,JavaScript,Swift,HTML,CSS(Sass),MongoDB和MySQL。他还在3D游戏世界中工作,使用如虚幻,ZBRUSH,Maya和其他几个等工具。他对创建应用程序和游戏的激情,可以利用上述工具,框架和语言中的最新技术。

    有关更多信息,请转到 Algofields.com..

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